Armi personali

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    Imperatrice di Velseya
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    EbXriyYLe armi personali



    Quando inizierete con il vostro personaggio combattete avrete diritto a un'arma personale. Quest'arma non può essere un'arma da fuoco, in quanto la polvere da sparo non esiste. Al contrario, può essere una pistola a cariche magiche. La grandezza delle armi, poi, ha dei modificatori di forza. Un'arma piccola è una che non supera i 50 cm, un'arma media si intende un'arma che va da una grandezza minima di 50 centimetri sino a un massimo di un 1.30 metri. Le armi grandi, invece, hanno come lunghezza minima di 1.30 cm fino a una grandezza che va a pesare sulla forza di chi la impugna. Nessuno vi impedisce di creare una spada enorme di 5 metri, ma peserà quanto una spada enorme di 5 metri, quindi con forza 0 a stento potete camminarci sopra.

    I modificatori di forza



    I modificatori di forza sono molto importanti perché influiscono con quanta forza colpite il vostro avversario, questo modificatore varia in base all'arma che usate. La forza dei colpi sferrati con le armi di grandezza piccola, così come i tirapugni è pari al 50% della forza. La forza dei colpi sferrati con le armi di dimensioni medie è pari alla forza, in quanto quelle più bilanciate tra peso e costo. La forza dei colpi sferrati con le armi di dimensioni grandi è superiore del 50% della forza.

    I modificatori di Cast


    Le armi personali, come detto, possono essere magiche e anche queste hanno un modificatore in base alla grandezza di quest'arma. La forza che imprimono le armi di dimensioni piccole è pari al 25% del Cast mentre la velocità è superiore del 50%, quelle medie invece è pari al 50% del Cast mentre la velocità è superiore del 25% e quelle grandi imprimono la stessa velocità e il cast dell'utilizzatore.

    Slot gemme


    Anche le armi personali hanno degli slot per le gemme e anche questo varia in base alla grandezza. Un'arma piccola può contenere massimo una gemma, così come quelle medie tre e quelle grandi quattro. Fate attenzione alle gemme che scegliete perché l'arma personale non può esser cambiata.


     
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